Zijn jouw gedachten sterk genoeg om niet beïnvloed te worden? In dit artikel zul je ervaren hoe het is om je gedachten te laten beïnvloeden.
Kijk om te beginnen 10 seconden lang naar het magische oog hieronder, die jouw gedachten stuurt in de richting van een vooraf bepaalde keuze. Staar 10 seconden goed naar het midden van het oog en zorg ervoor dat je hoofd helemaal leeg is, om gevoeliger te zijn voor de invloed van het oog.
Nu je 10 seconden naar het oog hebt gestaard, mag je naar het volgende plaatje met vijf speelkaarten kijken. Kies één van de speelkaarten en houd die kaart goed in gedachten. Zeg de kaart eventueel hardop, zodat je hem niet meer kunt vergeten.
En, is jouw speelkaart verdwenen? Waarschijnlijk wel. Raar hè? Want je had toch echt zelf de mogelijkheid om één van de vijf kaarten te kiezen. Heeft het magische oog jouw keuze beïnvloed? En hoe heeft het magische oog dan jouw keuze kunnen beïnvloeden? Of is hier wat anders aan de hand?
Het magische oog kan natuurlijk niet echt je keuze beïnvloeden. Je bent blootgesteld aan een fenomeen dat "change blindness" heet. Deze change blindness laat zien dat we niet zo goed zijn in het onthouden van informatie die we via onze ogen verkrijgen. Door deze change blindness merken we kleine verschillen in onze omgeving dus niet op. Zo heb je vast je eigen speelkaart wel onthouden, maar de overige kaarten? Vergelijk beide sets kaarten maar eens met elkaar en kijk wat er anders is.
Zoals je ziet zijn alle vijf de speelkaarten vervangen door vier andere speelkaarten. Maar dit was je vast niet opgevallen. Waarom eigenlijk niet? Omdat je een specifiek gerichte taak kreeg. Hierdoor was je alleen bezig met die ene kaart en had je dus minder aandacht over voor de andere kaarten. Bij de afbeelding van de tweede set kaarten kon je je eigen kaart niet meer vinden en concludeerde je hersenen dat deze wel verdwenen moest zijn. Lees meer over aandacht en concentratie.
Change blindness werkt vooral goed wanneer je een specifieke opdracht krijgt. Het principe van change blindness is een veel gebruikte methode in illusies en goocheltrucs.